原本是五五分,赢的人还能多得百分之二十,相当于七三开。
而这样一改,即使血量为零,只要思维和意志高,那武力值也可以拉高很多,没准会赢啊。
这就有点坑了。
但是对于其他人来说,那俩人虽然也确实会有这样的槽点,但是他们毕竟不是那个最亏的,而拽到扒了你就是个完全没有弯弯绕绕的人,压根儿没反应到还有这么一层含义在里边。
但是之后他就没有再说任何的话,大概是被野蛮到吃人凶狠的摁下去了……
别惹我我是男神和劳资天下无敌两个人精怎么可能不懂这其中的隐藏含义,两人同时开了小窗口,开始私下讨论。
别惹我我是男神:你怎么想?
劳资天下无敌:你怎么想?
别惹我我是男神:呃……好是好,但是我觉得有点奇怪啊……
劳资天下无敌:是啊,虽然我们现在的奖励制度是比较单调,但是这么简单粗暴的形式也未尝不可。
别惹我我是男神:是的,弊端是有,但是要出现这样的弊端恐怕得很久以后啊,是我们没发现吗?
劳资天下无敌:不明白,问问?
别惹我我是男神:行。
(这套系统本就是他们一起设定的,弊端是有,缺少了弱者的积极性,比如说能力弱者不仅要挨打每次擂台所获得奖赏还少,会大大的磨损他们的积极性,而这点对于那些能力强者就是相反的。
而秦蓁这么一改,确实没有那么的单调,反而把一场擂台赛变成了一场博弈,即使可能会输,但是即使输也可以通过别的方式努力让自己赢,动脑子,才是这次改革的重点。
但是……这个改,会不会有点突兀了……)
别惹我我是男神:@秦蓁大神,这样子一改确实丰富多了,但是……我们也想知道为什么这么改啊?
(众人突然一愣,突然发现这么重要的问题居然被他们忽略的,他们总是先考虑这么做对自己的利益差别,从未从源头去考虑这个方案为什么会出现,众人顿时有点释然,这就是大神和自己的差别么?)
秦蓁:现在天刑庄的数据是不变的,但是这次改变之后,通过擂台赛的磨砺,根据每场三项分数可以与天刑庄的数据挂钩,这一点的作用是什么我想你们都很清楚。
(天刑庄的数据是他们根据身体测出的原始数据,无法改变,而这些数据和受刑时自己所受的感受成反比例,也就是说数据越高,在里面会好受些。
一成不变就算了,若是能改变,这就能很好的激起他们的积极性,整个天刑牢的氛围就不再是你争我斗,气氛慵懒而低迷,而是情绪很高涨啊,都有事情做了,谁还有心思瞎斗什么!)
劳资天下无敌:这样一来,擂台赛的竞争会更加激烈……
秦蓁:【微笑】【微笑】
秦蓁:大家不喜欢刺激的竞争吗?
(怎么可能不喜欢!刺激,竞争什么的他们最喜欢了,比如……)
虐菜是享受:喜欢喜欢!我最喜欢刺激了!