而有些边边角角是可以改的,就比如增加一个这样互动的模式。
劳资天下无敌:技术上解决了?
爷丶出口成脏:解决了。
劳资天下无敌:有把握吗?
爷丶出口成脏:有,而且据我观察,如果设定失败,不会带来什么样的改变,就像多了个垃圾一样,每月回收的时候能回收掉的。
劳资天下无敌:你们准备用什么做媒介了吗?
一步一灭:能量石。
一步一灭:就是我们之前在后山发现的能量石。
别惹我我是男神:这个……这个一旦发布出去,对方反推,也会知道能量石的重要性啊。
一步一灭:这就是我们要和你们商讨的所在。
劳资天下无敌:建立能量石-硬币的转化站和共有仓库。
一步一灭:【疑问】【疑问】【疑问】
别惹我我是男神:【疑问】【疑问】【疑问】
(这种烧脑的时间,其他人是不愿意参与进来讨论的,对于他们来说,只要乖乖窥屏,只要这件事情对自己有利,然而等着分配任务默默做事就好。不是不让,而是不愿,这点和别人的不让有很大的区别,也是让他们感觉到更加舒心的地方。)
(所有人都在等劳资天下无敌的解释,沉默许久,他才发了好长一段。)
劳资天下无敌:为了方便管理,我们可以建立能量石-硬币的转化站,硬币和能量石等价交换,比如多少重量的能量石换多少硬币,反之,亦然。
劳资天下无敌:用硬币作为打赏机制,根据硬币的每场投入量的排行来设定粉丝值,计入所喜欢的选手中,累加,根据粉丝值的排行来设立奖励制度,比如见面会之类的。
劳资天下无敌:比如,我有个迷妹,她的一场打赏量是500粉丝值,上一场是600。在我这里她的粉丝总值就是1100,相加。
劳资天下无敌:共有仓库的意思是,我们可以允许有不同的组织建立,他们也可以运行我们的模式,产生他们的明星,每个组织有自己的仓库,这些向支持自己的粉丝开放,根据粉丝值的总排行,来决定得到的能量石的多少。
劳资天下无敌:虽然我们可以允许百家争鸣,但是能量石-硬币的转化站这种银行般的存在,必须掌握在我们手里。
劳资天下无敌:你们先消化一下,不懂的地方可以问。
(又是一段泷长的沉默,群里很少有这么安静的时候。但是,此时他们真的要好好的消化这段文字,讲真,边消化的时候边佩服感叹着劳资天下无敌的智商,这iq简直不是盖的啊,我们的智商可能在他眼里都只是碳酸钙……)
虐菜是享受:这有点像网游中的公会了,其他都是玩家?
劳资天下无敌:呃……也可以这么理解。
(别惹我我是男神还在劳资天下无敌那边,他的理解能力可以说是很好的了,他也完全能理解这是个什么样的操作了,但是他确实唯一一个见证这个伟大的想法出现的人。)