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    【牛皮了,这绕后走位!】

    【风欲燃之前该不会是玩刺客的吧,这走位跟攻击手法666!】

    【这是2v2吗?】

    【有毒吧,这把2v2当1v1打,蛋糕炸鸡这把稳输!】

    【毒经怎么不给盾战叠毒啊!溪神这样怎么输出?盾战血那么厚!】

    【我看明白了,风欲燃跟溪山水就是铁了心各打各的。】

    蛋挞仔细观察着场上局势,谨慎道:“毒经跟狂刀这次的套路有点让人摸不着头脑,现在我们看到的是狂刀缠住盾战,而毒经直接近身剑客,双方拉开两个战场,从局势上看这场比赛比起双人配合2v2更像是被蛋糕炸鸡队伍单方面拉入1v1。”

    剑客加速离开毒经的围堵范围,想要冲到盾战身边重新找回优势。

    【卧槽!剑客跑了!】

    【我就说1v1是脑子吃shi吧,剑客一跑会合盾战,这两人就得凉。】

    【狂刀怎么不控剑客啊!进入施法距离了吧?】

    场上狂刀面对剑客的举动没有任何反应,就在剑客即将进入盾战保护范围时,一招万花千蝶定在了他的身上。

    弹幕上对这样的策略十分不赞同,连着一开始谨慎的解说也开始漂浮不定,虽然现在血量偏低的队伍是醉卧竹亭,但是醉卧竹亭的大招跟解控都还在,这样的状态下一旦抓住时机就是反杀。

    “分开交手其实存在劣势,我们知道在2v2的比赛中主要实现1  1>2的效果,阵容可以弥补技能弱势,比如盾战辅助剑客,毒经辅助狂刀。”默默仔细分析道,“但是现在把这样的阵容拆开来,毒经完全不辅助狂刀,狂刀也不协助毒经,其实就是全靠自身技能,完全没蹭到队友辅助的好处。”

    正当直播间众人看着竞技场台子上的激烈战况,刚把剑客控住的毒经毫不客气地丢出大招,配合负面状态直接把剑客打落50%血,而另一边连击输出的狂刀也将盾战的血量磨到65%!

    【卧槽,风欲燃没留大招啊!】

    【他就不怕剑客反击吗?大招cd那么长时间足够剑客反杀了!】

    【我的天……这样的情况剑客也没打到他吗?】

    【我感觉他完全绕开了剑客的攻击面向,好像没怎么吃到伤害。】

    “毒经大招了!他还在走位!”直播间解说看到大招一出顿时激动起来,“剑客还在找机会逃脱,毒经的大招已经出去了!他还会有机会反击吗?”

    剑客头像底下的状态栏越叠越多,谢燃的目光稍稍往其中某个蓝色状态一瞥,而后按下了准备已久的技能。

    剑客还在抓准机会打算半血反击,忽然看到身上的血量急速下降,从45%一下子跌落到5%!而毒经的血量还有65%,叠毒的伤害还在继续。

    解释默默目瞪口呆,“剑客掉血40%?!”

    蛋挞更是没想明白,“我的天啊,毒经用了什么技能?”

    【我的妈啊怎么回事!?】

    【突然掉血40%?我没看明白!】

    【我就眨眼功夫,剑客就残了!】

    【我日日日毒经还在输出,他的手不酸吗!?】

    3秒—2秒—

    蛋糕炸鸡-风欲燃成功击杀醉卧竹亭-天下雪!

    而另一边,溪山水也同时将盾战的血量磨到了35%!

    【!!!】

    【我靠。】

    【我的老天,这样太强了吧?】

    【麻麻,我在看神仙打架。】

    【毒经开挂了?】

    【别乱说好吗,官方后台监督着呢,真开挂能没发现?】

    【多年毒经玩家表示,这技能是被动技能,叫连蛊。】

    【最近刚恶补了毒经的技能,这个技能是流派技能树里边挺鸡肋,一般毒经不会点,要求全负面状态叠加才能爆发出200%的威力,谁能叠出来?】

    【全负面状态叠加……牛逼!】

    “毒经刚刚用连蛊状态直接将剑客血量打落至5%,最后用普攻击杀了剑客。现在局势已经落在蛋糕炸鸡这边,只要毒经过去帮盾战补刀,我们看现在毒经……”蛋挞的声音一顿,他艰难地咽下口水,“现在的毒经……正在打坐。”

    游戏界面上半血的毒经直接在台子中间原地打坐,一副完全没打算想去帮狂刀的样。

    【毒经这是干嘛??】

    【坐地回血啊!】

    【我从大佬身上看到了淡定……】

    剑客一死,盾战无力回天。

    狂刀将盾战的血量越削越少,最后盾战被击杀结束战局。

    【赢了??】

    【魔幻2v2……】

    【这波两人都好秀啊!!】

    【我看明白了,蛋糕炸鸡其实就是打1v1吧……】

    【2v2打成1v1真是天秀……】

    【心情复杂,但是风欲燃的操作真的不错。】

    【之前风欲燃大多数都给狂刀打辅助啊,现在看来他的单杀能力也很强。】

    【我懵逼了。】

    双方被传送回出生地,下一局备战时间5分钟。

    “第一场比赛的形式有点神奇,我们恭喜蛋糕炸鸡率先拿下首局胜利。”解说默默调出了首场对局中的伤害量及承伤对比,“这场比赛与其说是2v2比赛,不如说是狂刀毒经的单人秀。当场伤害量最高风欲燃,其次溪山水。从数据层面上看,蛋糕炸鸡队的数据非常好看。”

    蛋挞道,“确实如此,不过能在2v2竞技场中切割出1v1的击杀环境,可想而知在当局比赛中毒经跟狂刀给醉卧竹亭两个选手造成多大压力。”

    【看看剑客跟盾战的承伤量就知道了……】

    【刚刚看的时候没感觉,现在想想剑客被毒经怼脸杀的时候有多绝望。】

    【连蛊那一下谁不奔溃,一个不可能完成的鸡肋技能被点出来,而且还在竞技场比赛上秀出来了!】

    【风欲燃牛皮!!!】

    直播间弹幕上热烈讨论着毒经狂刀的打法,一众不看好弱势阵容的人惨遭打脸,但更多人则是对毒经亮眼操作感到惊艳。

    褚熙偏头看向谢燃,“你以前没点连蛊。”

    谢燃打完第一局之后就手还微微颤着,他揉了揉眼睛,“连蛊在pve实用性不大,但是在竞技场上有扭转的功用,算是毒经一个潜在大招吧,我也没想到用上。”

    连蛊对操作走位以及专注力要求非常高,所以被毒经玩家说是鸡肋技能,它的技能效果确实牛逼,可它pve单体伤害量并不算高,唯一能有用处的pvp场合却鲜少有毒经在四面交锋的情况下能触发连蛊这个被动技能。

    谢燃解释完突然想到事,他微微一怔,“对了。我刚刚没看盾战的血,我击杀的时候你到35%没?”

    褚熙闻言一笑,“这么在意?”

    “那当然了,你那么厉害。要是能赢过你那说明这段时间我没白努力。”谢燃笑道,“而且……”

    褚熙稍疑,“而且?”

    房间里的气氛一瞬沉默,谢燃的目光停留在游戏界面上,稍稍偷瞥了褚熙一眼,“而且要是我赢了,我总能提点要求要个小奖励吧?”

    小奖励?

    褚熙无奈笑出声,笑罢伸手去抓谢燃的脖子,“小奖励是吗?”

    谢燃不觉缩着身子往后躲,连连叫停:“别摸脖子,这跟摸头同理容易长不高。”

    褚熙把他按住,笑问道:“平时的奖励还不够?想要什么奖励啊小朋友。”

    “那当然不够,人的心都是往贪字上长的。”谢燃心想当然不够,他想做的事情某个自诩年长的老东西半句话也不应承。

    直播间热火朝天,弹幕上议论连连。第二局五分钟备战,然而其他玩家早就等不及了,纷纷在弹幕上指导江山接连压注。醉卧竹亭跟蛋糕炸鸡的争锋战逐渐攀爬至高峰,从一边倒的趋势转至现在五五分开,连着官方论坛毒经跟狂刀的交流帖都多了好几个。

    【我现在就蹲着看第二把风欲燃跟溪山水还能玩出什么名堂来。】

    【新毒经玩家报道,听说这把是毒经小课堂最后一课是吗?】

    【我现在已经不在乎结果了,我就想看看毒经还能玩出什么花样来!】
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