周围的风沙小了些,我扶低了身子,朝着枯木更加密集的地方走去。
如果从附近的低矮丘陵上看来,这片枯木林确实只有一小片,不过进入其中才发现,枯木林一直沿着低矮的地势向着某处荒凉的山谷中延伸着,
暂时无法看到尽头。
我也想到过一个问题,如果迷路了怎么办?
不过机智的我按照购买的攻略上的提示,已经买了一张回城卷轴,所以暂时不用担心这个问题。
按照我敏锐的直觉,越是这样奇怪的地方,应该越会有不错的收获……
当然,这也是我修行剑术多年的自信,只要有手中的废刀片长剑……
在暴风荒野上,其实除了这种歪歪斜斜的怪木头,最多的就是一些废弃的机械物品,看上去它们曾是某个大型或者小型的机器人部件,或许甚至是整个机器人,
不过已经有很大一部分被埋在了黄沙之下,偶尔还能见到一些能源没有耗尽,在漫无目的游荡的机器人……
啊……这个游戏对于涅斯帝国的设定也太不严谨了,为什么这些机器人没有被回收,而是直接丢弃在了这片垃圾场一样的荒僻地区呢?
就算要丢的话,为什么又不彻底销毁再丢弃呢?如果伤到了人怎么办?
再说了,这些机器人上也有不少完好的部件,再次也是宝贵的钢材,有些甚至还能正常地运行,但还是被抛弃了,送给我们这些玩家们练手……
脑海中流动着这样奇怪的想法,我走过了一处沙地,那些沙子骤然一沉,让我略为晃了晃,不过并没有影响到平衡,
我暗叹一声晦气,正准备继续往前走的时候,从那沙子中突然伸出了一只手,抓住了我的脚踝……
“啊啊啊啊!……艹,不对,去你丫的,吓死老子了!”
我可不敢拿着废刀片长剑就朝着脚上砍,而是一剑刺在了那个手臂的手腕上,
在爆散的电火花和难闻的、烧焦的橡胶气息中,抓住我的手失去了动力。
没错,这是一只机械手臂,毕竟这可不是一本恐怖,目前还是不会有僵尸这种东西的……
“警告!警告!身份识别失败!警告,受到攻击,越过警告程序,权限允许,直接发起清除命令!”
我向后退出了一段我认为足够安全的距离,而沙子下面一阵涌动,不久便钻出了一只怪异的机械。
虽然基本上保持了人形,但脚部是两条小型的履带,手上的武器则是一把看起来有些破破烂烂的……额,和我同款的废刀片长剑。
机器人的外表已经满是锈蚀的痕迹,好像部分地区的外部装甲都消失不见,露出了一部分密密麻麻的电子元件,
从它开始站立的动作看来,它腿部关节的润滑油已经几乎没有了……
然而,这并不是玩家可以小看它的理由。
怪物:【量产型机器人34型——突击手】
参考等级:7
特点:高物理防御,高物理攻击。
这是系统给出的怪物信息,不过攻略里面有提到它快速的直线运动能力和一部分的基础格斗技巧……
目前玩家手头的武器很难破坏它的外部装甲,而在格挡判断中,也会因为其过高的力量属性而吃亏。
所以,攻略里面所建议的击杀方式是“以远程职业配合重甲盾卫,弱点攻击击杀”
这台机器人要比我在昨天见到的那些残破不堪的家伙完好太多了,而且型号看起来也稍微有些高级。
不过,这正是挑战自我的好机会。
我先立在原地,双脚展开与肩同宽,先是做了一个简单的深呼吸。
然后,左脚后移,身体半蹲,将废刀片长剑收至身体左侧。
虽然并没有刀鞘,但确实是【拔刀斩】的起手式没有错!
34型突击手机器人的反应也并不慢,它的处理器略为判断了一下后,便朝着我发起了冲锋。
原本静止的脚步履带骤然加速到最大值,
在原地略为滑动,扬起了大量的沙尘后,突击手机器人就开始以一个诡异的加速度开始朝我靠近!
在暴风荒野朦胧的日光下,它手中扬起的废刀片长剑在没有锈迹的地方泛起了寒光,
上面美丽的缎纹像是流水一般美丽,可见涅斯帝国的制作工艺优良。
我仍然保持着姿势,不过目光却死死锁定了快速接近的突击手机器人。
履带确实在戈壁和沙地地形上占据了优势,我如果有避战的想法,也是不可能实现的吧。
突击手机器人在我的瞳孔中不断放大,但那刀片上的锈迹,和失去保护的电子元件,也在我的视线中愈发清晰。
10米……
6米……
4米……
3米……
2米!
就是现在!
突击手机器人已然出刀,瞄准的是我的脖子部位。
而同样的,我也已经计算好了最佳的出刀轨迹,开始重复那我已经重复了数万次的动作……
“嗡……”
我的废刀片长剑后发先至,以诡异的精准度先切中了对方长剑的锈蚀之处,
虽然两把长剑材质相同,但在完美的角度、稳如钢铁的手腕与狂暴的力量下,对方的长剑被我切开,
在下一瞬间,我的废刀片长剑便砍在了突击手机器人左侧肋部那失去了外装甲保护的地区。
被我切断的刀片仍然因为惯性击打在我的身上,不过被【拾荒者的破烂外衣】上的金属所抵挡,
而那把断了一半的长剑因为长度不够的原因,只是在我的左胸开了一道口子。
而那突击手机器人则几乎被我切开了一半,它的电路开始短路,大量的电火花飞散四射,最终在恶心的焦糊味道中化为了点点星光消散。
“叮,您升到了【7】级,属性获得了提升。”
升级时,状态会得到一次回复,所以胸口那道伤口已经消失了,不过衣物上面的刀口还是存在,这就是装备耐久度的问题了。
原地则是掉落了一袋金币,还有一块废铁,以及一堆美丽的蓝绿色粉尘。
“获得:金币x88,生锈的铁x1,魔力精髓粉末x1”
我将锈刀片长剑收回,继续朝着枯木林深处走去。
这样的怪物强度,目前还算可以接受的。
攻略书上有提到过,《荷赛拉大陆》并不是一款以枯燥的刷怪升级为主基调的网游,这里的怪物数量其实并不多,最快也要过好几分钟才能遇到一只,
而且,在强大的ai计算下,每个怪物,即便是同一个名字的,也会有或多或少的个体差异,
比如刚才的突击手34型,我下一次再遇到同样的怪物时,它的锈蚀程度、外部装甲破损的部位都会出现差别。
这样才能让玩家体会到如同现实一般的【变化】的存在,对游戏保持旺盛的好奇心。
不过相对的,怪物的攻略难度算是比较高的,但一只怪物的奖励非常丰厚——无论是经验值还是掉落物品。
……
在乐正朔明和突击手34型战斗的、后方的树林中,出现了一个身影,人影披着一件黑色的斗篷,难以判断性别,
这个人朝着乐正朔明在风沙中隐隐约约的身影凝视了一会儿,就继续偷偷摸摸地跟了上去。